QuizizzMaker

  • UI
  • UX
QuizizzMaker

2023

Tipo de proyecto

  • Proyecto Estudiantil

Software

  • Android Studio
  • Figma

Descripción de la Aplicación

QuizizzMaker es una aplicación móvil diseñada para docentes y estudiantes, permitiendo a los docentes crear cuestionarios en línea y a los estudiantes responderlos. La app incluye secciones dedicadas para la creación de cuestionarios por parte de los docentes y la contestación de estos por los estudiantes.

Objetivo del Proyecto

Desarrollar una herramienta sencilla pero efectiva que permitiera a docentes crear y administrar cuestionarios y a estudiantes responderlos de manera eficiente.

Descripción General del Proceso de Trabajo

El proyecto se desarrolló en colaboración con un equipo de estudiantes, siguiendo un enfoque ágil para iterar sobre el diseño y funcionalidad. Utilizamos Figma para crear prototipos de alta fidelidad y Android Studio para el desarrollo de la aplicación.

Rol y Responsabilidades en el Proyecto

Mi rol principal fue el de diseñadora UX/UI, donde fui responsable de crear wireframes y prototipos en Figma, así como de colaborar con los desarrolladores para asegurar una implementación coherente del diseño.

Lenguajes de Programación Utilizados

  • Java (Android)
  • XML

Enlaces a Redes

  • Nota: No hay enlaces disponibles ya que el proyecto no se alojó en ninguna plataforma.

Proyecto Educativo - 2023

Objetivos del Proyecto

Al desarrollar la aplicación móvil QuizizzMaker, el objetivo era crear una herramienta sencilla pero efectiva que permitiera a docentes crear y administrar cuestionarios y a estudiantes responderlos de manera eficiente. A partir de estos requisitos, se establecieron los siguientes objetivos:

  • Desarrollar una interfaz intuitiva que facilite a los docentes la creación de cuestionarios.
  • Permitir a los estudiantes acceder y responder cuestionarios de manera sencilla desde cualquier dispositivo móvil.
  • Asegurar que la aplicación sea completamente responsiva para proporcionar una experiencia de usuario consistente en diferentes dispositivos.
  • Implementar un sistema de gestión de usuarios para diferenciar entre roles de docente y estudiante.

Paleta de Colores

La paleta de colores ha sido seleccionada para complementar la interfaz de la aplicación QuizizzMaker, ofreciendo un aspecto visual atractivo y energético que estimula la participación de los usuarios.

#43b4d4 Dinamismo y claridad
#feb703 Energía y atención
#fe0303 Precisión y acción

Componentes Utilizados

  • Botones - Para interacciones como enviar respuestas y navegar en la aplicación.
  • Cajas de texto - Utilizadas por los docentes para escribir preguntas de los cuestionarios.
  • Listado de cuestionarios - Muestra todos los cuestionarios disponibles para los estudiantes responder.
  • Barra de búsqueda - Permite a los usuarios filtrar los cuestionarios disponibles.