QuizizzMaker

  • UI
  • UX
QuizizzMaker

2023

Tipo de proyecto

  • Proyecto Estudiantil

Software que Utilizo

  • Android Studio
  • Figma

Descripción de la Aplicación

QuizizzMaker es una aplicación móvil diseñada para docentes y estudiantes, permitiendo a los docentes crear cuestionarios en línea y a los estudiantes responderlos. La app incluye secciones dedicadas para la creación de cuestionarios por parte de los docentes y la contestación de estos por los estudiantes.

Objetivo del Proyecto

Desarrollar una aplicación web para gestionar productos de manera eficiente en la Universidad Gerardo Barrios.

Descripción General del Proceso de Trabajo

El proyecto se desarrolló siguiendo un enfoque iterativo y centrado en el usuario, comenzando con la creación de un UI Kit en Figma, seguido por el diseño de un prototipo de alta fidelidad, y finalmente la implementación del sistema CRUD utilizando tecnologías web.

Rol y Responsabilidades en el Proyecto

Mi rol principal fue el de diseñador UX/UI, donde fui responsable del diseño de la interfaz de usuario, la creación de prototipos en Figma, y la implementación del frontend utilizando HTML, CSS y JavaScript.

Lenguajes de Programación Utilizados

  • Java (Android)
  • XML

Enlaces a Redes

  • Nota: No hay enlaces disponibles ya que el proyecto no se alojó en ninguna plataforma.

Proyecto Educativo - 2023

Objetivos del Proyecto

Al desarrollar la aplicación móvil QuizizzMaker, el objetivo era crear una herramienta sencilla pero efectiva que permitiera a docentes crear y administrar cuestionarios y a estudiantes responderlos de manera eficiente. A partir de estos requisitos, se establecieron los siguientes objetivos:

  • Desarrollar una interfaz intuitiva que facilite a los docentes la creación de cuestionarios.
  • Permitir a los estudiantes acceder y responder cuestionarios de manera sencilla desde cualquier dispositivo móvil.
  • Asegurar que la aplicación sea completamente responsiva para proporcionar una experiencia de usuario consistente en diferentes dispositivos.
  • Implementar un sistema de gestión de usuarios para diferenciar entre roles de docente y estudiante.

Paleta de Colores

La paleta de colores ha sido seleccionada para complementar la interfaz de la aplicación QuizizzMaker, ofreciendo un aspecto visual atractivo y energético que estimula la participación de los usuarios.

#43b4d4 Dinamismo y claridad
#feb703 Energía y atención
#fe0303 Precisión y acción

Componentes Utilizados

  • Botones - Para interacciones como enviar respuestas y navegar en la aplicación.
  • Cajas de texto - Utilizadas por los docentes para escribir preguntas de los cuestionarios.
  • Listado de cuestionarios - Muestra todos los cuestionarios disponibles para los estudiantes responder.
  • Barra de búsqueda - Permite a los usuarios filtrar los cuestionarios disponibles.